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绝地求生:官方解维寒迪名称由来地图灵感竟是因为公司团建?
DATE: 2019-01-11

  首先官方为大家解密的是关于维寒迪的名称由来,维寒迪这个单词源于捷克语的周末,意思就是周末请大家邀请上自己的好友在维寒迪中好好享受游戏。

  而对于维寒迪地图的灵感从哪来的,官方的解释也是让人哭笑不得,PUBG公司对内部员工的福利之一是奖励员工去国外旅游,同时也对市场进行调查,开阔眼界。而借此机会,开发人员都一起去了欧洲,开发部门的部门经理也是认为,亲眼观察并亲身感受才是最好的市场调查。而在那次旅行中得到的很多灵感也都反应在了游戏当中。

  比如大受欢迎的恐龙乐园(Dino Park),就是他们的欧洲旅行中,在前往一个农村的路上,看到了一个树林附近的恐龙乐园,当时也是十分惊讶,在这种偏僻的地方还有这么一个恐龙乐园,于是在返回的路上就决定一定要将这个公园添加到维寒迪地图到中去,最终能受到大量玩家的好评,也是十分欣慰。

  之所以将这次维寒迪地图定位为6*6的规格,也是综合了雨林地图的快节奏与海岛地图搜索发育的打法,认为这是个比较合适的选择。

  在维寒迪地图的北部,玩家可以看到连绵不断的山脉与陆地,这其实也是因为开发人员的欧洲之旅,斯洛文尼亚附近有瑞士的阿尔卑斯山脉,在游戏中也就将这元素也添加了进去,让玩家在进行游戏对决的同时,还能欣赏到壮观又美丽的景色。

  而玩家们最为关心的在雪地中脚印的消失时间,官方也是给出了答案,游戏中设定为10分钟。在最初设定足迹的时候,是设定的3分钟,不过这和预想达到能有追踪效果的意图有些难以实现,最终就改为了10分钟。

  这次雪地图也是将三级头再次设定为普通物资,不再是只能在空头中才可得到,这样做的目的也是因为,设计师们想要玩家再次体验到最初玩绝地求生的乐趣,再加上雨林图的出现让玩家都专注快节奏击杀方面了,这样重新将三级头放到普通装备行列中,也是让玩家重新着重于搜索、探险以及生存。

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